RagnaXNA a Facebook is

A Kalandor Online üzemeltetőjének új projektje már a Facebook-on is nyomon követhető az alábbi oldalon:

http://www.facebook.com/ragnaxna

A fejlesztés korai szakaszához képest viszonylag gyakoriak a helyzet jelentések és már most szép számmal töltöttek fel work-in-progress képernyőképeket. A legnépszerűbb közösségi hálót használóknak kifejezetten ajánlatos az oldal “lájkolása” illetve terjesztése, már csak a fejlesztők bíztatásának érdekében is. 🙂

Magyar RO szerverek

A magyar szerverek aloldalon sajnos elavultak az információk és most nincs időm végig bogarászni a netet, hogy rendesen frissíthessem, ezért csak egy gyors útbaigazítás azoknak, akik a napokban honi szerverek után érdeklődtek:

Hirtelen két, működőnek látszó (ha nem így van kérlek jelezzétek) szervert találtam, különböző rate-ekkel így remélem mindenki megtalálja a számítását:

Ismétlem, a Control Panel adatok alapján ezek a szerverek működőknek tűnnek, kipróbálni sajnos nem volt lehetőségem, ha valak kipróbálta őket, kérem jelezze, hogy valóban működnek-e.

RagnaXNA

Henko, aki a megboldogult Kalandor Online szerver(eke)t is elkövette egy egyetemi feladat keretében készített egy új RO klienst a Microsoft XNA keretrendszerének segítségével és készített többedmagával egy bemutató videót erről.

Bővebb információkért irány a Kalandor Online oldala.

New Era

Akik esetleg nem látogatták az utóbbi időben a CubeRO honlapját, bizonyára nem tudják, hogy a szerver bezárt viszont a régi hamvaiból egy új születik méghozzá az újrahasznosított WoERO néven. Akiket érdekel az új szerver és a munkálatok, azok a következő címen keresgéljenek: http://woero.nstars.org/

A készítői nem kisebb célt tűztek ki, mint egy olyan szerver útra indítása, amely mind hazai, mind nemzetközi téren megállja a helyét. Kis hazánkban egyúttal vezető szerepre is pályáznak, melyet azzal igyekeznek erősíteni, hogy a FateRO-val közösen szállnak szembe a JózsikaRO szerverek ellen így minőségi alternatívát nyújtva mind a low, mind a high rate kedvelői számára. A két szerver közös oldalt és klienst fog használni és valószínűleg a http://ragnarokonline.hu/ domain alá költöznek. A FateRO-n valószínűleg semmi változás nem lesz. Az új szerver egyébként, ahogy a nevéből is sejthető PvP és WoE centrikus lesz és az eventek is ilyen típusúak lesznek.

*UPDATE*
Kanri a szerver egyik fejlesztője jóvoltából megjelent két alternatíva a tesztelés és a nyitás időpontjáról:

  1. Tesztidőszak: November 22-25. Hétfő délutántól Csütörtök délig (pontosabb időpont később)
    Nyitás: November 26. Péntek délután (pontosabb időpont később)
    Első WoE: December 4. Szombat este (pontosabb időpont később)
  2. Tesztidőszak: November 27-30. Szombat délelőttől Kedd estig (pontosabb időpont később)
    Nyitás: December 3. Péntek este (pontosabb időpont később)
    Első WoE: December 11. Szombat este (pontosabb időpont később)

Halloween Event

Elkedződött a Halloween event iRO-n is, pontosabban október 21-én kezdődött és november 5-én ér véget. Ez alatt az idő alatt, aki Ghoul-ok Spirit token-eket dobnak, amik beválthatók új tök sapkára (Pumpkin Hat), tök pitére (Pumpkin Pie), ajándékokra és Old Card Album-ra. A Pumpkin Hat speciális bónuszokat ad  néhány maszkra: Smile Mask, Hahoe Mask, Alarm Mask és Phantom of Opera Mask. Természetesen Jakk sem maradhat ki a Halloween-ből, felbukkan majd itt-ott és Pronterában Trick or Treat-et játszik a vállalkozó szelleműekkel, akik vagy buff-fal vagy valamilyen fájdalmas emlékkel távoznak.

Renewal Phase II

A Gravity fejlesztői a renewal fejlesztés második fázisába készülnek lépni, ezzel együtt az összes országában, ahol elérhető (az eredeti) RO, ott frissítik a szervereket az újításokkal. Hogy mit tartalmaz a Phase II? Nos főként hibajavításokat, finomhangolásokat és nem megjelent Phase I tartalmakat. Stat, Hp, ASPD stb változások lesznek, de ezekről részleteket nem tudni, valószínűleg a megjelenésig még egyébként is változnának.

Amiről viszont lehet tudni, hogy a fejlesztők dolgoznak egy második 2D rétegen, ami a karakter képe (sprite) felett fog elhelyezkedni, de valahogy mégis alatta és felette. Az új rendszer neve CROSS 2D mely segítségével beállítható, hogy az adott sprite a karakter felett, vagy alatt jelenjen meg.

Hogy ez pontosan mit is jelent? Röviden: a játékosoknak az eddigieknél több lehetőségük lesz karakterük egyedivé tételére. A játékos INFO lapján lesz valami, aminek Customize Charachter (karakter testreszabása) lesz a neve és itt a játékosnak lehetősége nyílik megváltoztatni vagy áthelyezni kiegészítőit. Száz szónál is többet mond egy kép, hát még hat:

Ennél még ütősebb újításokra is lehet számítani, itt vannak például a hátasok. Mielőtt mélyebben belemennénk a témába jöjjenek a képek, úgyis arra vagytok kíváncsiak:

A tervek szerint fizetős tartalmak lesznek (szerencsére ez a tört szervereken játszóknak nem számít). Támadni nem lehet velük. Amikor job-ot váltasz, a hátas nem fejlődik veled. Mindegyik hátas jelenleg job függő. Néhányuk erősíti tulajdonosát egy speciális buff-fal. Jövőbeli tervek: szint függő hátasok, bónuszokkal. Fejlődő hátasok. Felvehető felszerelés hátasoknak.

Új dizájnt kap a Rune Knight. Fizetős tartalom (ez minket továbbra sem hat meg), gyakorlatilag afféle plusz öltözék és még több is jön.

Új Homunculus S:

Új térképek. Jelenleg Indonézia (Dewata) és Nightmare Scarab Dungeon-ön dolgoznak. A soron következőek pedig: Cat Island (jobb oldali kép), Izlude Dungeon kiterjesztése (bal oldali kép), Bio Labs kiterjesztése és Alfheim.

Izlude Dungeon kiterjesztés:
A hozzáadott területek csak bizonyos internet kávézókban lesznek elérhetőek Koreában, egy bizonyos ideig (jelenleg 3 hónapban gondolkodnak). Ennek az a célja, hogy a kávézók magukhoz édesgessék a Gravity játékokkal játszó vendégeiket. Emellett felhívja a figyelmet Izlude-ra, mint a következő fejezet egyik meghatározó helyére. A promóciós időszak lejártával a nagyközönség előtt is megnyitják a kiterjesztéseket, de könnyen lehet, hogy csak pénzért.

Bio Labs kiterjesztés:
Új mob-ok kerülnek a dungiba, méghozzá a 2-2 Rebirth job-ok. (Paladin, Champion, Gypsy, Clown, Creator, Stalker és Professor). Az új ellenfelekre a 3. szinten akadhatnak majd rá a játékosok. Emellett hozzányúlnak ezen mob-ok AI-jához is, hogy csapat skill-eket is használjanak így nagyobb kihívást nyújtanak majd.

Alfheim
Ez egy teljesen új hely, aminek ötletét a leállított RO2-ből vették. Itt a játékosok már Satan of Morroc nyomában érezhetik majd magukat és megismerhetik a történetét a Thanatos és Satan of Morroc közötti harcnak valamint Alfheim és Morroc kapcsolatának. A démoni ellenfél új kinézetet kap itt és eddig nem látott társai segítenek neki a harcban.

Arunafeltz:
A történet visszatér a gyökereihez, hogy onnan építse fel újra Rune-Midgrad történetét. Ennek az epizódnak a történetét LeeMyung-jin hozza majd össze, így számíthattok némi utalásra a mangára valamint a mangában is várható majd valamilyen fordulat.

Expanded job-ok:
Ezek a foglalkozások csak valamikor 2010 vége és 2011 közepe között jönnek majd ki. Az első a Super Novice lesz, aki nagyobb skill arzenállal fog rendelkezni és a neve Hyper/Ultra Novice lesz. (még ők sem döntötték el, hogy pontosan mi, de látom a fantáziájukat azért nem erőltetik meg túlságosan…). A következő hullámban érkeznek a Gunslinger-ek és a Ninja-k. Előbbiek új egylövéses skilleket kapnak, hogy jobban tudjanak gazdálkodni a muníciójukkal, utóbbiak pedig válthatnak a harci állásaik között, ami több lehetőséget ad majd nekik, a harcban. Őket 2011 eleje-közepe felé időzítik. Végül a Teakwon és a Soullinker 2011 közepe vagy vége felé jön.

WoE Guild kiegészítés:
A guildek ezentúl többet invesztálhatnak a bázisukba és kiterjeszthetik egy második szinttel. Minél többet fektet a guild a bázisába, annál több külsőst invitálhat meg a főhadiszállására. (Á szóval erre valók a guid dungeon-ök! Sose értettem, de most már azt nem értem, hogy a tört szervereken miért nem használják erre őket?) Valamint bővítik a kincses ládák gyűjteményét, az újak természetesen új item-ekkel lesznek feltöltve.

Ragnarok World Championship 2010

Október elején rendezték meg az idei RWC-t. A bajnokság 2 napig tartott 11 részt vevővel. A második napra márcsak az első három helyért folyó harcok jutottak.

A verseny lefolyása az alábbi képeken látszik:

A végeredmény pedig:

  1. Thaiföld
  2. Japán
  3. Fülöp-szigetek
  4. Tajvan

RO2 béta teszt vélemények

Íme néhány béta teszter véleménye az RO2-ről:

Pro:

  • Tetszik a művészeti irány
  • A skillek szépek
  • A mobok jól néznek ki
  • Jól közelítették meg az Argo mobokat
  • A játék megy, olyan gyors mint az első rész
  • Az animációk sokkal folytonosabbak
  • Tetszenek az extra ruhák
  • Van felülnézet
  • Újra van Cast Delay
  • A RO fanoknak is be fog jönni a kinézet
  • Tetszik, hogy a mobok méretét befolyásolja a szintük
  • Nagyok a térképek
  • Jó háttérzenék
  • Virággyűjtés
  • A grafika tiszta és sima
  • A Job ikonok királyak
  • Jó a GUI

Kontra:

  • Miért dob ki karakter választó képernyőre?
  • Nem látom az NPC üzenetét
  • Az autoloot nem jól működik
  • Prontera háttér zenéje nem túl jóRO2 sosem lesz RO; nem nyújtja azokat a lehetőségeket, amit másik MMO-k rég tudnak
  • Mikor futok olyan, mintha lebegnék
  • A kamera és ugrás ugyanolyan rossz, mint az előző RO2-ben
  • Én akarom elosztani a statjaimat!
  • A hálózati kódolása ugyanolyan rossz, mint az első résznek
  • A haj lassan tölt be
  • A karakterek lehetnének részletesebbek
  • Miért csak egy nem elérhető a joboknál?
  • A fű úgy néz ki mintha papírból lenne.
  • Nincs semmi különleges animáció, NPC-re közelítés. Így kissé unalmas.
  • A térképek összekötése hibás néhol.
  • Olyan mintha bedobálták volna a RO1 jobjait, skilljeit és helyeit egy szebb csomagolásba, de semmi különleges.
  • Az új küldetésok rosszabbak, mintha csak grindelnék (folyamatosan szörnyeket ölni a fejlődésért)
  • Nincs kezdő animáció, sem történet

Ragnarok Online 2 Screenshotok

Pár képernyőkép az új RO 2-ből:

olvasásának folytatása

eAthena Renewal

Ahogy Xazax előrevetítette, eAthana a napokban létrehozott egy külön fejlesztési ágat a renewal fejlesztésre. Akik annyira nincsenek otthon az alkalmazás fejlesztéssel kapcsolatos szakszavakban, konyhanyelven ez azt jelenti, hogy elkezdtek dolgozni azon, hogy eAthena szerver tudja kezelni arenewal tartalmakat.