RagnaXNA a Facebook is

A Kalandor Online üzemeltetőjének új projektje már a Facebook-on is nyomon követhető az alábbi oldalon:

http://www.facebook.com/ragnaxna

A fejlesztés korai szakaszához képest viszonylag gyakoriak a helyzet jelentések és már most szép számmal töltöttek fel work-in-progress képernyőképeket. A legnépszerűbb közösségi hálót használóknak kifejezetten ajánlatos az oldal “lájkolása” illetve terjesztése, már csak a fejlesztők bíztatásának érdekében is. :)

Magyar RO szerverek

A magyar szerverek aloldalon sajnos elavultak az információk és most nincs időm végig bogarászni a netet, hogy rendesen frissíthessem, ezért csak egy gyors útbaigazítás azoknak, akik a napokban honi szerverek után érdeklődtek:

Hirtelen két, működőnek látszó (ha nem így van kérlek jelezzétek) szervert találtam, különböző rate-ekkel így remélem mindenki megtalálja a számítását:

Ismétlem, a Control Panel adatok alapján ezek a szerverek működőknek tűnnek, kipróbálni sajnos nem volt lehetőségem, ha valak kipróbálta őket, kérem jelezze, hogy valóban működnek-e.

RagnaXNA

Henko, aki a megboldogult Kalandor Online szerver(eke)t is elkövette egy egyetemi feladat keretében készített egy új RO klienst a Microsoft XNA keretrendszerének segítségével és készített többedmagával egy bemutató videót erről.

Bővebb információkért irány a Kalandor Online oldala.

New Era

Akik esetleg nem látogatták az utóbbi időben a CubeRO honlapját, bizonyára nem tudják, hogy a szerver bezárt viszont a régi hamvaiból egy új születik méghozzá az újrahasznosított WoERO néven. Akiket érdekel az új szerver és a munkálatok, azok a következő címen keresgéljenek: http://woero.nstars.org/

A készítői nem kisebb célt tűztek ki, mint egy olyan szerver útra indítása, amely mind hazai, mind nemzetközi téren megállja a helyét. Kis hazánkban egyúttal vezető szerepre is pályáznak, melyet azzal igyekeznek erősíteni, hogy a FateRO-val közösen szállnak szembe a JózsikaRO szerverek ellen így minőségi alternatívát nyújtva mind a low, mind a high rate kedvelői számára. A két szerver közös oldalt és klienst fog használni és valószínűleg a http://ragnarokonline.hu/ domain alá költöznek. A FateRO-n valószínűleg semmi változás nem lesz. Az új szerver egyébként, ahogy a nevéből is sejthető PvP és WoE centrikus lesz és az eventek is ilyen típusúak lesznek.

*UPDATE*
Kanri a szerver egyik fejlesztője jóvoltából megjelent két alternatíva a tesztelés és a nyitás időpontjáról:

  1. Tesztidőszak: November 22-25. Hétfő délutántól Csütörtök délig (pontosabb időpont később)
    Nyitás: November 26. Péntek délután (pontosabb időpont később)
    Első WoE: December 4. Szombat este (pontosabb időpont később)
  2. Tesztidőszak: November 27-30. Szombat délelőttől Kedd estig (pontosabb időpont később)
    Nyitás: December 3. Péntek este (pontosabb időpont később)
    Első WoE: December 11. Szombat este (pontosabb időpont később)

Halloween Event

Elkedződött a Halloween event iRO-n is, pontosabban október 21-én kezdődött és november 5-én ér véget. Ez alatt az idő alatt, aki Ghoul-ok Spirit token-eket dobnak, amik beválthatók új tök sapkára (Pumpkin Hat), tök pitére (Pumpkin Pie), ajándékokra és Old Card Album-ra. A Pumpkin Hat speciális bónuszokat ad  néhány maszkra: Smile Mask, Hahoe Mask, Alarm Mask és Phantom of Opera Mask. Természetesen Jakk sem maradhat ki a Halloween-ből, felbukkan majd itt-ott és Pronterában Trick or Treat-et játszik a vállalkozó szelleműekkel, akik vagy buff-fal vagy valamilyen fájdalmas emlékkel távoznak.

Renewal Phase II

A Gravity fejlesztői a renewal fejlesztés második fázisába készülnek lépni, ezzel együtt az összes országában, ahol elérhető (az eredeti) RO, ott frissítik a szervereket az újításokkal. Hogy mit tartalmaz a Phase II? Nos főként hibajavításokat, finomhangolásokat és nem megjelent Phase I tartalmakat. Stat, Hp, ASPD stb változások lesznek, de ezekről részleteket nem tudni, valószínűleg a megjelenésig még egyébként is változnának.

Amiről viszont lehet tudni, hogy a fejlesztők dolgoznak egy második 2D rétegen, ami a karakter képe (sprite) felett fog elhelyezkedni, de valahogy mégis alatta és felette. Az új rendszer neve CROSS 2D mely segítségével beállítható, hogy az adott sprite a karakter felett, vagy alatt jelenjen meg.

Hogy ez pontosan mit is jelent? Röviden: a játékosoknak az eddigieknél több lehetőségük lesz karakterük egyedivé tételére. A játékos INFO lapján lesz valami, aminek Customize Charachter (karakter testreszabása) lesz a neve és itt a játékosnak lehetősége nyílik megváltoztatni vagy áthelyezni kiegészítőit. Száz szónál is többet mond egy kép, hát még hat:

Ennél még ütősebb újításokra is lehet számítani, itt vannak például a hátasok. Mielőtt mélyebben belemennénk a témába jöjjenek a képek, úgyis arra vagytok kíváncsiak:

A tervek szerint fizetős tartalmak lesznek (szerencsére ez a tört szervereken játszóknak nem számít). Támadni nem lehet velük. Amikor job-ot váltasz, a hátas nem fejlődik veled. Mindegyik hátas jelenleg job függő. Néhányuk erősíti tulajdonosát egy speciális buff-fal. Jövőbeli tervek: szint függő hátasok, bónuszokkal. Fejlődő hátasok. Felvehető felszerelés hátasoknak.

Új dizájnt kap a Rune Knight. Fizetős tartalom (ez minket továbbra sem hat meg), gyakorlatilag afféle plusz öltözék és még több is jön.

Új Homunculus S:

Új térképek. Jelenleg Indonézia (Dewata) és Nightmare Scarab Dungeon-ön dolgoznak. A soron következőek pedig: Cat Island (jobb oldali kép), Izlude Dungeon kiterjesztése (bal oldali kép), Bio Labs kiterjesztése és Alfheim.

Izlude Dungeon kiterjesztés:
A hozzáadott területek csak bizonyos internet kávézókban lesznek elérhetőek Koreában, egy bizonyos ideig (jelenleg 3 hónapban gondolkodnak). Ennek az a célja, hogy a kávézók magukhoz édesgessék a Gravity játékokkal játszó vendégeiket. Emellett felhívja a figyelmet Izlude-ra, mint a következő fejezet egyik meghatározó helyére. A promóciós időszak lejártával a nagyközönség előtt is megnyitják a kiterjesztéseket, de könnyen lehet, hogy csak pénzért.

Bio Labs kiterjesztés:
Új mob-ok kerülnek a dungiba, méghozzá a 2-2 Rebirth job-ok. (Paladin, Champion, Gypsy, Clown, Creator, Stalker és Professor). Az új ellenfelekre a 3. szinten akadhatnak majd rá a játékosok. Emellett hozzányúlnak ezen mob-ok AI-jához is, hogy csapat skill-eket is használjanak így nagyobb kihívást nyújtanak majd.

Alfheim
Ez egy teljesen új hely, aminek ötletét a leállított RO2-ből vették. Itt a játékosok már Satan of Morroc nyomában érezhetik majd magukat és megismerhetik a történetét a Thanatos és Satan of Morroc közötti harcnak valamint Alfheim és Morroc kapcsolatának. A démoni ellenfél új kinézetet kap itt és eddig nem látott társai segítenek neki a harcban.

Arunafeltz:
A történet visszatér a gyökereihez, hogy onnan építse fel újra Rune-Midgrad történetét. Ennek az epizódnak a történetét LeeMyung-jin hozza majd össze, így számíthattok némi utalásra a mangára valamint a mangában is várható majd valamilyen fordulat.

Expanded job-ok:
Ezek a foglalkozások csak valamikor 2010 vége és 2011 közepe között jönnek majd ki. Az első a Super Novice lesz, aki nagyobb skill arzenállal fog rendelkezni és a neve Hyper/Ultra Novice lesz. (még ők sem döntötték el, hogy pontosan mi, de látom a fantáziájukat azért nem erőltetik meg túlságosan…). A következő hullámban érkeznek a Gunslinger-ek és a Ninja-k. Előbbiek új egylövéses skilleket kapnak, hogy jobban tudjanak gazdálkodni a muníciójukkal, utóbbiak pedig válthatnak a harci állásaik között, ami több lehetőséget ad majd nekik, a harcban. Őket 2011 eleje-közepe felé időzítik. Végül a Teakwon és a Soullinker 2011 közepe vagy vége felé jön.

WoE Guild kiegészítés:
A guildek ezentúl többet invesztálhatnak a bázisukba és kiterjeszthetik egy második szinttel. Minél többet fektet a guild a bázisába, annál több külsőst invitálhat meg a főhadiszállására. (Á szóval erre valók a guid dungeon-ök! Sose értettem, de most már azt nem értem, hogy a tört szervereken miért nem használják erre őket?) Valamint bővítik a kincses ládák gyűjteményét, az újak természetesen új item-ekkel lesznek feltöltve.

Ragnarok World Championship 2010

Október elején rendezték meg az idei RWC-t. A bajnokság 2 napig tartott 11 részt vevővel. A második napra márcsak az első három helyért folyó harcok jutottak.

A verseny lefolyása az alábbi képeken látszik:

A végeredmény pedig:

  1. Thaiföld
  2. Japán
  3. Fülöp-szigetek
  4. Tajvan

RO2 béta teszt vélemények

Íme néhány béta teszter véleménye az RO2-ről:

Pro:

  • Tetszik a művészeti irány
  • A skillek szépek
  • A mobok jól néznek ki
  • Jól közelítették meg az Argo mobokat
  • A játék megy, olyan gyors mint az első rész
  • Az animációk sokkal folytonosabbak
  • Tetszenek az extra ruhák
  • Van felülnézet
  • Újra van Cast Delay
  • A RO fanoknak is be fog jönni a kinézet
  • Tetszik, hogy a mobok méretét befolyásolja a szintük
  • Nagyok a térképek
  • Jó háttérzenék
  • Virággyűjtés
  • A grafika tiszta és sima
  • A Job ikonok királyak
  • Jó a GUI

Kontra:

  • Miért dob ki karakter választó képernyőre?
  • Nem látom az NPC üzenetét
  • Az autoloot nem jól működik
  • Prontera háttér zenéje nem túl jóRO2 sosem lesz RO; nem nyújtja azokat a lehetőségeket, amit másik MMO-k rég tudnak
  • Mikor futok olyan, mintha lebegnék
  • A kamera és ugrás ugyanolyan rossz, mint az előző RO2-ben
  • Én akarom elosztani a statjaimat!
  • A hálózati kódolása ugyanolyan rossz, mint az első résznek
  • A haj lassan tölt be
  • A karakterek lehetnének részletesebbek
  • Miért csak egy nem elérhető a joboknál?
  • A fű úgy néz ki mintha papírból lenne.
  • Nincs semmi különleges animáció, NPC-re közelítés. Így kissé unalmas.
  • A térképek összekötése hibás néhol.
  • Olyan mintha bedobálták volna a RO1 jobjait, skilljeit és helyeit egy szebb csomagolásba, de semmi különleges.
  • Az új küldetésok rosszabbak, mintha csak grindelnék (folyamatosan szörnyeket ölni a fejlődésért)
  • Nincs kezdő animáció, sem történet

Ragnarok Online 2 Screenshotok

Pár képernyőkép az új RO 2-ből:

Tovább

eAthena Renewal

Ahogy Xazax előrevetítette, eAthana a napokban létrehozott egy külön fejlesztési ágat a renewal fejlesztésre. Akik annyira nincsenek otthon az alkalmazás fejlesztéssel kapcsolatos szakszavakban, konyhanyelven ez azt jelenti, hogy elkezdtek dolgozni azon, hogy eAthena szerver tudja kezelni arenewal tartalmakat.

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.